VDS 远程可视化平台

基于自研协议的高性能图形虚拟化引擎,3D 设计/CAE 仿真/影视渲染零数据落地,安全合规

60+
FPS @ 4K
<20ms
端到端延迟
8x
GPU 利用率
500+
企业部署

六大核心能力

硬件加速渲染

原生支持 OpenGL 4.6 / Vulkan 1.3 / DirectX 12 / CUDA 12,单 GPU 多用户切分,资源利用率提升 8 倍

超低延迟传输

自研 H.265/AV1 编码协议,端到端延迟 <20ms,4K@60FPS 流畅传输,弱网下自适应码率

零数据落地

只传输画面像素,源数据始终保留在服务器端;剪贴板、USB、打印、截屏多重管控

多协议兼容

兼容 NICE DCV / HP RGS / NVIDIA Omniverse,无缝接入现有研发环境

跨平台客户端

Windows / macOS / Linux / iOS / Android / 浏览器 (HTML5) / 瘦客户端,随时随地接入

协同与会话回放

多人实时协同标注、屏幕共享、会话录制审计回放,满足设计评审与远程培训

典型应用场景

芯片设计 EDA

Cadence Virtuoso、Synopsys ICC、Mentor Calibre 流畅运行

航空航天 CAE

ANSYS、Abaqus、Star-CCM+ 大规模仿真模型可视化

汽车 CAD/CAE

CATIA、NX、SolidWorks、HyperWorks 整车装配协同

生物医药

分子动力学、蛋白结构可视化、AlphaFold 推理

影视渲染

Maya、Houdini、Blender 离线渲染与远程审片

金融建模

MATLAB、量化平台远程接入,敏感数据不出机房

四层技术架构

从硬件渲染到客户端接入,端到端原生研发,自主可控

客户端层 Client
Windows · macOS · Linux · iOS · Android · HTML5 · Thin Client
传输层 Transport
TLS 1.3 · QUIC · UDP/TCP Adaptive · H.265/AV1 Codec · FEC · NACK
调度层 Scheduling
GPU Pool · Session Broker · Load Balancer · QoS · vGPU/MIG Manager
渲染层 Rendering
OpenGL 4.6 · Vulkan 1.3 · DirectX 12 · CUDA 12 · NVENC · SR-IOV

应用效果展示

工程师在任意终端流畅访问 4K 高精度 3D 模型,源数据始终留在数据中心

VDS Remote Visualization Dashboard

实时 3D 渲染

CATIA / NX / ANSYS 模型流畅旋转缩放

会话监控

GPU 占用、带宽、延迟、FPS 实时仪表盘

协同评审

多人同屏标注、批注与会话录制审计

客户收益

500+ 企业客户实测数据,量化的业务价值

70%
硬件成本节省

工作站集中化,告别一人一台高端工作站

3x
研发效率提升

远程协同评审,跨地域团队无缝配合

0
数据泄露风险

源文件不出机房,符合等保三级与商密合规

60%
部署提速

新员工上岗仅需浏览器,免环境部署

立即体验 VDS 远程可视化